地下石洞内部。
方墨还在研究模组之间的联动效果。
其实严格来讲,模组联动这东西,还是跟那种大型模组联动比较好,就比如核电工艺,或者工业时代这样的大型模组。
就比如自己先前所说的那样。
没准就会杂交出什么铀235辐岛樱花树苗了呢?
或者石磨可以研磨工业模组的矿物?
竹林可以净化辐射值?
但凡是个工业大佬看到这些联动,估计都会挺开心的,然而只可惜方墨目前根本就没法玩科技类的模组,所以樱竹全家桶模组与之联动,性价比反而会变低。
相比之下,倒不如跟暮色森林联动一下更好呢。
事实上方墨起初也是这么想的。
不过当他无意间看到史蒂夫手上的几本书后,方墨内心突然升起一丝明悟。
在自己没有创造模式,没有jei模组,同时无法查看游戏源文件和教程的情况下,如何能让模组联动的性价比达到最高?
答案只有一个。
那就是找一个说明书的模组。
目前方墨有说明书的模组有三个,分别是拥有匠魂宝典和盔甲宝典的匠魂,拥有食谱的竹樱全家桶,以及一个用来查看游戏内所有食物合成配方的傻瓜烹饪手册,不过这东西是抽出来的,严格来讲并不算自己的模组。
值得一提的是。
在竹模组与樱模组融合后,史蒂夫背包里的食谱已经变成了一本名为樱花手册的东西。
方墨稍微翻看了一下,发现这东西已经变成一个彻头彻尾的说明书了,不仅限于食材,而是从合成列表到各种道具的功能,都被介绍的明明白白的。
这倒是一个非常人性化的改动,自己终于又多了一个模组可以用来打发时间了。
“匠魂模组与竹模组的联动吗?”
方墨摸了摸下巴,脸上浮现出若有所思的神情来。
这应该会为匠魂增加一些新材料吧?没准还有一些新特性之类的?
至于竹模组这边,或许会生成一些新的建筑材料,或者是工具之类的,玛玉灵石磨?耐酸铝武士刀?又或者是一些全新的食谱?
蓝色史莱姆粘液纳豆盖浇饭?
僵尸肉干代替木鱼花?
好像还行啊……
想了想,方墨也是下意识点了点头。
紧接着他就心念一动。
【系统提示:竹樱全家桶模组即将与匠魂模组进行联动,该行为将会消耗你的一次模组联动权,是否确定?】
方墨心里默念了一声确认。
紧接着,系统提示音就再次响了起来。
【系统提示:竹樱全家桶模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】
听到系统的提示音之后,方墨立刻操纵史蒂夫翻开了匠魂宝典。
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