再加上《魔界建造师》是赶工出来,想抢夺沙盒市场的快餐游戏,画面上比之他以前的作品,反而是颇有下降的。
在加了光影和材质包的《我的世界》面前,《魔界建造师》直接被秒的渣都不剩了。
原本宇哥还想用那个巴黎圣母院做对比,这还做个屁啊!
连普通的随机地图都打不过……
“呃,《我的世界》中的动物和人物,似乎还有很大的提升空间……”
宇哥实在找不到批判的理由,只好挑一些小毛病出来说。
但是弹幕可不买账。
“方块构造本来就是《我的世界》特色好吗!”
“游戏性比不过说画质,画质比不过又来说动物建模……”
“粉转黑了,收钱就直说吧。”
“我怎么感觉画面卡卡的,感觉60帧都没有……”
……
弹幕一面倒地支持《我的世界》,这让宇哥顿时有一种想关播跑路的念头。
“咦,什么味道?”
宇哥鼻子嗅了嗅空气,皱了皱眉头。
好像有什么东西烧糊了。
“主播你主机冒烟了!!”
“卧槽,真的是显卡烧了??”
“我靠,设计师的提示是真的:量力而行,珍爱电脑!”
“竟然带不动3d像素游戏,神星显卡哭晕在厕所。”
……
……
《我的世界》的更新,无疑对游戏的画质和玩法,带来了巨大变革。
材质包和光影文件,让游戏的画面可以和b级3d游戏正面扳手腕,甚至一些A级游戏都可以碰一碰。
各种模组的添加,让游戏性提高了不止一星半点。
凌潇在更新的同时,已经发布了一些前世最为泛用的辅助模组,比如小地图模组、背包整理模组、tEI模组……
模组功能发布的第一天,就有几个《泰拉瑞亚》的骨灰玩家,开始着手制作一些自定义模组,引起了非常大的反响。
各种视频频出,吃瓜群众们对《我的世界》的认知,再一次被颠覆!
“卧槽,你说这是那款像素游戏??”
“这画风……现实世界?”
“显卡:好看吧?我的命换的!”
“@神星显卡老铁,你火了!”
“那确实是火了,各种意义上都火了。”
“这些模组好有趣,感觉整合起来就是一个新游戏!”
“我们群里已经有大佬在开发RpG模组包了,大伙等着吧……”
“有没有人一起来联网?我跟我室友发现下界传送门了!”
……
更新发布的第二天。
《我的世界》的销量飙升至40万!
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