路生简单的和拉他回来的人道了谢,虽然摔下去他也不会死,就算死了也还能活,但对方捞他的心他也是领情的。
毕竟他记得这游戏副本设置的npc玩家都是竞争关系,他出手救人就代表这npc的人设大概率是个面冷心热的好人。
至于为什么知道对方是玩家,路生刚进副本时不小心选定他,打开他的状态看到了。
而起床气靠有没有被副本提示音影响来分辨玩家,虽然是个笨办法但确实好用。
副本提示音只响一次,记不记得住就是个人的事了,反正记不住的人在副本里是活不下去的。而路生在提示音响起的时候还在忙着向他道谢,道谢完也还在试图再次把自己伸出车窗,已经基本能排除他是玩家了。
但玩家和玩家之间是有壁的,更何况是路生。他试图将自己探出车窗,去看那个副本提示音说的吴家村长什么样,结果被起床气看也不看的就给捞回来了,还被告诫了一句别作死。路生只好放弃现在查看吴家村,反正等会儿下车了也能看。
再次在意识里打开面板,这次是为了查看副本消息的,路生这里是可以查看消息的,所以完全不担心,也就造成了起床气的判断失误了。
打开副本消息,看着上面的内容,路生思索着。这次的副本要求其实很奇怪,通关任务说要提交唯一的活人名字,那么除了玩家外,接下来他们能接触的村庄里的人和考古队的人都是死人?
路生还是觉得这个要找的活人是有限定范围的。
而且保护好玩家身份不被他们发现什么的,他觉得这个他们应该指的不是玩家之间,而是除了玩家外的npc。毕竟他已经知道了身旁这个是玩家了,也没见对方受到什么惩罚。
消息的最后是路生的人设介绍,说是要遵守人设,但实际上路生收到的人设也就那么短短的几句话。
[姓名:路三,是个小少爷,喜欢考古所以加入了群聊,群聊用名为悲伤青蛙,被群主的提议打动所以做好了准备来到了吴家村,约定好5月5日,也就是明天上午9点在吴家村的村口与所有人汇合。]
[人设性格,嚣张,看不起所有人,喜欢独处,最讨厌比他嚣张的人。]
路生看着这个叫路三的嚣张人设,觉得自己怕不是已经ooc了。为了补救,他决定等下一定要嚣张,嚣张到连人设亲妈都不认识。
正打算关面板,路生却眼尖的看到了他的等级变成了10级,而且旁边还有一个括号,里面写着晋级中。
路生还以为是不是这游戏又出bug了,转念一想他打开了记录,这如同灌水般猛涨的经验正是他那时候灌水获得的。
可再生之沼的进化效果又怎么可能就这么点效果,但进化还没结束呢,路生只能等这个操纵不良时期过去。
这暴涨的等级对路生来说无疑是及时雨,他有点不算轻微的强迫症,属性里的唯一突出的52与其他的11格格不入。虽然目前升级的属性点也肯定不够,但能有一点是一点,总是要积少成多的。
升级带来的奖励堆叠在邮件里,路生还没来得及领取,就被打断赶紧回到角色,因为客车停了。
吴家村到了。
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